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学習システムリニューアルのお知らせ

学習システムリニューアルのお知らせ

学習システムリニューアルのお知らせ

いつもHAMARUをご利用いただき、誠にありがとうございます。

このたび、みなさんの学習がもっと「続けやすく」「成長を実感しやすく」なるように、 学習システムと画面デザインを大幅にリニューアルしました。

大切なことを最初にお伝えします。

これまでの連続記録(ストリーク)は、そのまま引き継がれます。 みなさんが毎日コツコツ積み重ねてきた記録は、しっかり守られていますのでご安心ください。

それでは、リニューアルの内容をご紹介します!


🎮 「XP(経験値)」で成長を実感

学習するたびに「XP(経験値)」がたまり、レベルが上がっていく仕組みが加わりました。

XP獲得

XPがもらえるタイミング

  • ステージをプレイするだけでXPを獲得
  • 新しい単語をマスターすると、より多くのXPが加算
  • ハイスコア更新や5つ星クリアでもボーナスXP

新しい単語を覚えれば覚えるほど、たくさんのXPがもらえます。 学習の「量」だけでなく「成果」がしっかり評価されるようになりました。

レベルアップ!

レベルアップ

XPがたまるとレベルが上がり、称号がもらえます。 レベルや称号は学習レポート画面でいつでも確認できます。


🎨 画面デザインもリニューアル

XPシステムの導入に合わせて、各画面のデザインも刷新しました。

リザルト画面がすっきり&情報充実に

リザルト画面
  • ステージクリア後に「獲得XP」と「ボーナスの内訳」が表示されるようになりました
  • 広告表示を廃止し、学習に集中できるすっきりとした画面に
  • 「次へ」ボタンが画面下部に配置され、片手でもスムーズに操作できます

ホーム画面で自分の成長が見える

リザルト画面

画面上部にレベルとXPプログレスバーを新設。 アプリを開くたびに

  • 今日の目標達成までどのくらいか
  • 次のレベルまでどれくらいか
  • 数日前はどのくらい頑張ったのか

がひと目でわかります。

操作ボタンが押しやすい位置に

リザルト画面

ステージ開始前の「始める」ボタンなど、よく使うボタンを画面の下側に移動しました。 他にもほとんどの画面において、スマホを片手で持ったときに、重要なボタンが自然と親指が届く位置に配置しました。


📊 デイリー目標が新しくなります

毎日の目標が「学習時間」ベースから「XP」ベースに変わります。

デフォルト目標は、以前よりも気軽に達成できる設定になっています。 もちろん設定から変更できますので、ご自身のペースに合わせて調整してください。

リザルト画面

学習習慣の研究では、達成のハードルを低く設定する方が、かえって継続率が向上することがわかっています。 「まずは毎日少しだけ」を積み重ねる。 その「少しだけ」がちゃんと評価される仕組みです。


❓ よくあるご質問

Q. 連続記録(ストリーク)は途切れませんか?

途切れません。 これまでの連続記録はそのまま引き継がれます。 リニューアル当日の記録も保護されていますので、安心してアップデートしてください。

Q. これまでの学習データはどうなりますか?

これまでの学習記録はそのまま残っています。 学習時間やカレンダーなどの過去のデータは、学習レポート画面から引き続き確認できます。

Q. XPってなんですか?

「Experience Points(経験値)」の略です。 ゲームでおなじみの仕組みで、学習するたびにXPがたまり、レベルが上がっていきます。

Q. デイリー目標の達成が難しくなりませんか?

以前よりも達成しやすくなっています。 デフォルトの目標は気軽にクリアできる設定です。 設定画面から、お好みに合わせてチャレンジ度を上げることもできます。


あとがき

いつもHAMARUをご利用いただき、誠にありがとうございます。 アプリ作者のはまるおじです。

今回のリニューアルは、ずいぶん長い時間をかけて準備してきました。

正直に言うと、 「慣れ親しんだ画面を変えることへの戸惑いを与えてしまうのではないか」 と、ずいぶん悩みました。

それでもリニューアルに踏み切ったのは、 みなさんの学習がもっと「続けやすく」なると確信しているからです。

以前のアップデートで追加した「連続記録」機能は、 おかげさまでたくさんの方にご利用いただいています。 今回のXPシステムは、その「続ける力」をさらに後押しするためのものです。

「毎日少しだけでいい。それを続けることが、一番大事。」

この考え方を、システムの根っこに据えました。

使ってみてのご感想やお気づきの点がありましたら、ぜひお聞かせください。 みなさんの声をもとに、これからも改善を重ねてまいります。

子供の頃、RPGのレベル上げに夢中になりすぎてストーリーを全然進められなかった はまるおじより。

HAMARU 開発ストーリー

ユーザーファーストを心がけて

このアプリは、常にユーザーファーストを心がけて改善に取り組んでいます。

皆様からいただくレビューやご要望は、本当にありがたく、コツコツと採用しながら改善を重ねてきました。

作っている本人には気づかないことがたくさんあるため、皆様からのご意見は大変貴重です。 多くのご要望をいただいており、お返事ができていないこともありますが、必ず目を通しています。

ご要望や不具合のご報告について

中には、「自分の要望が採用されない!」、「不具合報告したのに修正されない…」といった不満を抱いている方もいらっしゃるかもしれません。

全員のご要望を実現することはできませんが、すべてのご要望をストックしています。より多くの方からの声があれば、短期間で実装できるものを優先的に対応しています。

皆様からいただいたご要望やご報告は、毎回精査しています。改善につながるご意見は、今後の開発に反映していくつもりです。ご要望、ご報告ありがとうございます!

この場を借りて、改めてお伝えしたいと思います。

いつもHAMARUをご利用いただき、ありがとうございます。

今後ともどうぞよろしくお願いいたします。

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